简易魔幻大陆

所属世界:梦里的游戏

简易魔幻大陆
初始进入游戏菜单我没有梦到菜单界面并且按感觉来说也不需要细化菜单界面有什么特点。所以这部分忽略,即照搬现有游戏的界面即可。正式开始游戏初始状态初始的时候会类似饥荒-玩家会出生在一片区域(我梦里是类似平原草地的地方),主界面为elin或空之轨迹的某作一样的斜向俯视角,显示器边缘部分应该也是类似elin的各种状态栏和工具栏等,也包含背包系统。初始背包包含一把已经装备的普通短刀,没有衣服护具(外观为默认的皮革衣服)。地形配置平原,草地。草可以破坏并掉落杂草。--其他设定待考虑玩家能力玩家的属性分躯体状态,“体力”,“魔力”。初始玩家可以使用治疗术。但在界面上不会主要体现躯体状态-仅在体力条左侧显示为一个小条或球等标识,仅在属性面板处可以查看详细状况。玩家被敌人击中绝大部分情况下都不会扣生命力,躯体状态仅在躯体严重破坏时损失-但治疗术可以恢复基础范围的躯体状态。敌人在击中玩家时主要扣除体力,当体力少于一个极低值时玩家会眩晕倒地并被认为被击败,敌人会执行击败后行为。但击败后不是“死亡,读档”,而是仍然会看到眩晕的玩家躯体在发生什么,只是不能动。
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