Matrees / 梦里的游戏 / 物理引擎物理引擎所属世界:梦里的游戏虽然我会想给游戏里做个尽可能严格的物理系统。但很明显从软件和硬件以及工作量的角度上来说这都是不可能的。所以我的物理系统仅仅是“会参考现实的物理系统”。实际上考虑优先级是 可行性>游戏性>接近现实 。 此外如果部分游戏系统明显包含的逻辑过于复杂,我会顺便添加一些可能的算法优化策略写在边上--当然,实际上到底要怎么优化以及需要优化到什么程度都得具体写代码的时候才知道了。进入创作台阅读全文相关内容集成芯片式机械系统简易魔幻大陆链接块式网格地形物理引擎游戏玩法系统这个分类会被我作为“世界观分类”使用